producten
Case Details
Huis > Gevallen >

bedrijfszaken over Het beginsel en de kijkmethode van lenticulair

Evenementen
Contacteer ons
Mr. lensfty
+852-96874528
Contact nu

Het beginsel en de kijkmethode van lenticulair

2024-07-09

1Wat is een lenticulair?

 

De term lenticulair is afgeleid van het woord lenticules. Een virtueel beeld wordt afgedrukt en verweven op een kunststofmateriaal met kleine groeven, ook wel lenticules genoemd.Het eindproduct is een beeld dat de illusie van beweging geeft als het vanuit een andere hoek wordt bekekenLenticulair printen is een technologie waarbij een lenticulaire lens wordt gebruikt om beelden te maken met een illusie van diepte, of het vermogen om te veranderen of te bewegen als het beeld vanuit verschillende hoeken wordt bekeken.Deze technologie is in de jaren '40 gemaakt, maar is de afgelopen jaren geëvolueerd om meer beweging en meer diepte te tonen.Oorspronkelijk voornamelijk gebruikt in nieuwigheden, worden lenticulaire afdrukken nu gebruikt als marketinginstrument om producten in beweging te laten zien.

 

 

2Hoe een lenticulair te zien:

 

2.1Wat is de richting van de lens en hoe beïnvloedt dit de lenticulaire afdruk?

 

De lensrichting is de richting waarin de lenticulaire afdruk moet worden verplaatst om het lenticulaire effect te zien.De lensrichting gaat omhoog en omlaagVoor lenzenvormige afdrukken met het animatie-effect gaat de lensrichting van kant naar kant.

 

2.2 Verschillende lensrichting voor verschillende effecten

 

1 3D-effecten

 

  • In een lenticulair effect moeten de lijnen van de lenticulair verticaal zijn als het effect in 3D moet worden weergegeven.

 

2 Het omgekeerde effect

 

  • Als het eruit ziet alsof er een ander beeld wordt overgeschakeld, en het effect wordt gezien door links en rechts te draaien, noemen we dit een linkse-rechts verandering.De lenzenlijnen moeten verticaal zijn.Vanwege de beperkingen van het lenticulaire beeldvormingsprincipe wordt aanbevolen dat twee veranderingen het meest geschikt zijn, aangezien meer dan twee veranderingen gevoelig zijn voor ghosting.

 

  • Als het 3D-product omhoog en omlaag wordt gedraaid, moet de lensrichting horizontaal zijn.